前言
技術(shù)進(jìn)步是AI玩具發(fā)展的基石。語音識(shí)別、圖像識(shí)別等的不斷進(jìn)步為AI玩具提供了強(qiáng)大的技術(shù)支持,使得AI玩具能夠?qū)崿F(xiàn)更加豐富的交互體驗(yàn)和學(xué)習(xí)功能,從而滿足了消費(fèi)者對(duì)高品質(zhì)、創(chuàng)新性玩具的需求?,F(xiàn)代社會(huì)情感陪伴需求增多是AI玩具發(fā)展的重要驅(qū)動(dòng)力。隨著全球存在孤獨(dú)感或心理壓力的兒童占比提升,獨(dú)居老人數(shù)量增加以及年輕人職場(chǎng)、社交壓力增大,現(xiàn)代社會(huì)情感陪伴需求增多。在此背景下,AI玩具作為連接人與人、人與世界情感紐帶的未來產(chǎn)品,迎來良好發(fā)展機(jī)遇。
隨著人們生活水平提高,消費(fèi)升級(jí),消費(fèi)者對(duì)玩具的科技含量和娛樂性要求越來越高,AI玩具恰好契合消費(fèi)需求,成為玩具行業(yè)的發(fā)展潮流。AI玩具行業(yè)呈現(xiàn)快速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。根據(jù)數(shù)據(jù),2023年全球AI玩具市場(chǎng)規(guī)模超18億美元,預(yù)計(jì)2030年全球AI玩具市場(chǎng)規(guī)模超300億美元,2023-2030年年復(fù)合增長(zhǎng)率超50%。
AI玩具前景廣闊吸引特斯拉、Heeyo等國(guó)外企業(yè)和星輝娛樂、實(shí)豐文化奧飛娛樂、字節(jié)跳動(dòng)、躍然創(chuàng)新、FoloToy等國(guó)內(nèi)企業(yè)紛紛布局。目前AI玩具行業(yè)內(nèi)尚未出現(xiàn)龍頭企業(yè),競(jìng)爭(zhēng)格局尚未穩(wěn)定,國(guó)內(nèi)企業(yè)有望憑借供應(yīng)鏈優(yōu)勢(shì)在競(jìng)爭(zhēng)中占據(jù)有利地位。
近年來,中國(guó)政府出臺(tái)了一系列政策措施,支持玩具行業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展和產(chǎn)業(yè)升級(jí)。在這一趨勢(shì)下,AI玩具行業(yè)也將加快前進(jìn)步伐,向個(gè)性化和定制化、特色化方向發(fā)展。
一、技術(shù)進(jìn)步及情感陪伴需求增多帶動(dòng)AI玩具行業(yè)發(fā)展
1.相關(guān)技術(shù)不斷進(jìn)步
語音識(shí)別、圖像識(shí)別等的不斷進(jìn)步為AI玩具提供了強(qiáng)大的技術(shù)支持,使得AI玩具能夠?qū)崿F(xiàn)更加豐富的交互體驗(yàn)和學(xué)習(xí)功能,從而滿足了消費(fèi)者對(duì)高品質(zhì)、創(chuàng)新性玩具的需求。
AI玩具相關(guān)技術(shù)
技術(shù) | 簡(jiǎn)介 |
語音識(shí)別技術(shù) | AI玩具可以通過語音識(shí)別技術(shù),識(shí)別語音指令,進(jìn)行互動(dòng)。 |
傳感器技術(shù) | AI玩具內(nèi)置各種傳感器,如重力傳感器、距離傳感器等,可以感知使用者的動(dòng)作和位置,進(jìn)行相應(yīng)的互動(dòng)。 |
圖像識(shí)別技術(shù) | AI玩具采用圖像識(shí)別技術(shù),可以識(shí)別孩子的圖像和表情,進(jìn)行相應(yīng)的互動(dòng)。 |
云計(jì)算和大數(shù)據(jù)技術(shù) | AI玩具可以通過云計(jì)算和大數(shù)據(jù)技術(shù),收集和分析用戶數(shù)據(jù),優(yōu)化玩具的功能和互動(dòng)方式。 |
資料來源:觀研天下整理
2.現(xiàn)代社會(huì)情感陪伴需求增多
根據(jù)觀研報(bào)告網(wǎng)發(fā)布的《中國(guó)AI玩具行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀研究與投資前景預(yù)測(cè)報(bào)告(2024-2031年)》顯示,隨著全球存在孤獨(dú)感或心理壓力的兒童占比提升,獨(dú)居老人數(shù)量增多以及年輕人職場(chǎng)、社交壓力增大,現(xiàn)代社會(huì)情感陪伴需求增多。在此背景下,AI玩具作為連接人與人、人與世界情感紐帶的未來產(chǎn)品,迎來良好發(fā)展機(jī)遇。
資料來源:觀研天下整理
二、全球AI玩具行業(yè)呈現(xiàn)快速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),2030年市場(chǎng)規(guī)模將超300億美元
隨著人們生活水平提高,消費(fèi)升級(jí),消費(fèi)者對(duì)玩具的科技含量和娛樂性要求越來越高,AI玩具恰好契合消費(fèi)需求,成為玩具行業(yè)的發(fā)展潮流。
全球AI玩具行業(yè)呈現(xiàn)快速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。根據(jù)數(shù)據(jù),2023年全球AI玩具市場(chǎng)規(guī)模超18億美元,預(yù)計(jì)2030年全球AI玩具市場(chǎng)規(guī)模超300億美元,2023-2030年年復(fù)合增長(zhǎng)率超50%。
數(shù)據(jù)來源:觀研天下數(shù)據(jù)中心整理
三、企業(yè)紛紛布局AI玩具,國(guó)產(chǎn)有望憑借供應(yīng)鏈優(yōu)勢(shì)在競(jìng)爭(zhēng)中占據(jù)有利地位
AI玩具前景廣闊,吸引國(guó)內(nèi)外企業(yè)紛紛布局。
從海外企業(yè)看,特斯拉機(jī)器人玩具售價(jià)為40 美元,上線不到 24 小時(shí)即被搶購(gòu)一空,二手價(jià)高達(dá) 1300 美元;AI 明星公司 OpenAI 投資了兒童游戲生成器公司 Heeyo,Heeyo 平臺(tái)擁有 20 種語言,可幫助兒童、家長(zhǎng)和教育工作者設(shè)計(jì)游戲,還內(nèi)置 2000 多項(xiàng)學(xué)習(xí)活動(dòng)。
國(guó)內(nèi)AI玩具參與者分為傳統(tǒng)玩具企業(yè)及新興科技企業(yè)。傳統(tǒng)玩具企業(yè)中星輝娛樂借助 VR 遙控、語音遙控等技術(shù),優(yōu)化了動(dòng)態(tài)玩具系列的控制方式,提升了玩家的操控體驗(yàn);實(shí)豐文化應(yīng)用人工智能 gpt 大模型、編程、震動(dòng)感應(yīng)等技術(shù),打造了多款熱銷智能玩具。新興科技企業(yè)中字節(jié)跳動(dòng)的“顯眼包”,集成了火山引擎的多項(xiàng) AI 技術(shù),不僅能理解并回應(yīng)復(fù)雜問題,還可承擔(dān)陪練口語、講故事等多種功能;躍然創(chuàng)新推出的 AI 掛件 BubblePal 更是別具一格,它支持多種角色,具備長(zhǎng)期記憶功能,可靈活掛在各種毛絨玩具上使用;FoloToy 的 AI 仙人掌玩具,通過搭載 AI 芯片,實(shí)現(xiàn)了多角色互動(dòng)以及情緒識(shí)別技術(shù)。
國(guó)內(nèi)外不同類型企業(yè)AI玩具布局情況
類別 |
企業(yè)名稱 |
布局情況 |
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國(guó)外企業(yè) |
特斯拉 |
特斯拉機(jī)器人玩具售價(jià)為40 美元,上線不到 24 小時(shí)即被搶購(gòu)一空,二手價(jià)高達(dá) 1300 美元 |
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Heeyo |
AI 明星公司 OpenAI 投資了兒童游戲生成器公司 Heeyo,Heeyo 平臺(tái)擁有 20 種語言,可幫助兒童、家長(zhǎng)和教育工作者設(shè)計(jì)游戲,還內(nèi)置 2000 多項(xiàng)學(xué)習(xí)活動(dòng)。 |
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國(guó)內(nèi)企業(yè) |
傳統(tǒng)玩具企業(yè) |
星輝娛樂 |
星輝娛樂借助 VR 遙控、語音遙控等技術(shù),優(yōu)化了動(dòng)態(tài)玩具系列的控制方式,提升了玩家的操控體驗(yàn) |
實(shí)豐文化 |
實(shí)豐文化應(yīng)用人工智能 gpt 大模型、編程、震動(dòng)感應(yīng)等技術(shù),打造了多款熱銷智能玩具 |
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奧飛娛樂 |
公布了最新以AI為核心的智能新品系列,涉及三大品類:AI毛絨、益智教育、桌面 機(jī)器人,包括“哄睡AI喜羊羊”智能玩具。 |
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新興科技企業(yè) |
字節(jié)跳動(dòng) |
字節(jié)跳動(dòng)的 “顯眼包”,集成了火山引擎的多項(xiàng) AI 技術(shù),不僅能理解并回應(yīng)復(fù)雜問題,還可承擔(dān)陪練口語、講故事等多種功能 |
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躍然創(chuàng)新 |
躍然創(chuàng)新推出的 AI 掛件 BubblePal 更是別具一格,它支持多種角色,具備長(zhǎng)期記憶功能,可靈活掛在各種毛絨玩具上使用 |
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FoloToy |
FoloToy 的 AI 仙人掌玩具,通過搭載 AI 芯片,實(shí)現(xiàn)了多角色互動(dòng)以及情緒識(shí)別技術(shù) |
資料來源:觀研天下整理
目前全球AI玩具行業(yè)內(nèi)尚未出現(xiàn)龍頭企業(yè),競(jìng)爭(zhēng)格局尚未穩(wěn)定,國(guó)內(nèi)企業(yè)有望憑借供應(yīng)鏈優(yōu)勢(shì)在競(jìng)爭(zhēng)中占據(jù)有利地位。
與海外相比,國(guó)內(nèi)在硬件制造領(lǐng)域長(zhǎng)期以來積累了豐富的經(jīng)驗(yàn)和成熟的技術(shù),擁有完整的產(chǎn)業(yè)鏈條,能夠?qū)崿F(xiàn)從原材料采購(gòu)到產(chǎn)品組裝的高效運(yùn)作。這使得國(guó)內(nèi)企業(yè)在生產(chǎn) AI 玩具時(shí),可以大幅縮短生產(chǎn)周期,快速響應(yīng)市場(chǎng)需求,及時(shí)推出符合消費(fèi)者期待的產(chǎn)品,從而迅速占領(lǐng)市場(chǎng)高地。
根據(jù)數(shù)據(jù),我國(guó)智能硬件市場(chǎng)規(guī)模由5133億元增長(zhǎng)至14031億元,預(yù)計(jì)2024年我國(guó)智能硬件市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)15033億元。
數(shù)據(jù)來源:觀研天下數(shù)據(jù)中心整理
四、AI玩具行業(yè)將向個(gè)性化和定制化、特色化方向發(fā)展
近年來,中國(guó)政府出臺(tái)了一系列政策措施,支持玩具行業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展和產(chǎn)業(yè)升級(jí)。如《關(guān)于推動(dòng)輕工業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的指導(dǎo)意見》《擴(kuò)大內(nèi)需戰(zhàn)略規(guī)劃綱要(2022—2035年)》《輕工業(yè)穩(wěn)增長(zhǎng)工作方案(2023一2024年)》等。在政策支持下,AI玩具行業(yè)也將加快前進(jìn)步伐,向個(gè)性化和定制化、特色化方向發(fā)展。
我國(guó)支持玩具行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展和產(chǎn)業(yè)升級(jí)相關(guān)政策
時(shí)間 | 政策 | 發(fā)布部門 | 主要內(nèi)容 |
2024.03 | 《2024 政府工作報(bào)告》 | 國(guó)務(wù)院 | 培育壯大新型消費(fèi),實(shí)施數(shù)字消費(fèi)、綠色消費(fèi)、健康消費(fèi)促進(jìn)政策,積極培育智能家居、文娛旅游、體育賽事、國(guó)貨"潮品”等新的消費(fèi)增長(zhǎng)點(diǎn)。 |
2023.07 | 《輕工業(yè)穩(wěn)增長(zhǎng)工作方案(2023一2024年)》 | 工信部、發(fā)改委、商務(wù)部 | 推進(jìn)與文化產(chǎn)業(yè)融合,舉辦玩具和嬰童用品創(chuàng)意設(shè)計(jì)大賽,推動(dòng)新國(guó)潮、博物館、文旅IP等品牌授權(quán),提升品牌價(jià)值和產(chǎn)品附加值。實(shí)施品質(zhì)育兒與產(chǎn)品質(zhì)量安全工程,普及哺育、出行、玩耍、教育類嬰童用品。 |
2022.12 | 《擴(kuò)大內(nèi)需戰(zhàn)略規(guī)劃綱要(2022-2035年)》 | 國(guó)務(wù)院 | 促進(jìn)免稅業(yè)健康有序發(fā)展。促進(jìn)民族品牌加強(qiáng)同國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)接軌,充分銜接國(guó)內(nèi)消費(fèi)需求,增加中高端消費(fèi)品國(guó)內(nèi)供應(yīng)。培育建設(shè)國(guó)際消費(fèi)中心城市,打造一批區(qū)城消費(fèi)中心。深入推進(jìn)海南國(guó)際旅游消費(fèi)中心建設(shè)。鼓勵(lì)文化文物單位依托館藏文化資源,開發(fā)各類文化創(chuàng)意產(chǎn)品,擴(kuò)大優(yōu)質(zhì)文化產(chǎn)品和服務(wù)供給。 |
2022.06 | 《關(guān)于推動(dòng)輕工業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的指導(dǎo)意見》 | 工信部、人力資源保障部等 | 圍繞健康、育幼、養(yǎng)老等迫切需求,大力發(fā)展功能食品、化妝品、休閑健身產(chǎn)品、嬰童用品、適老化輕工產(chǎn)品等。以鄉(xiāng)村振興戰(zhàn)略為契機(jī),積極開發(fā)適應(yīng)農(nóng)村市場(chǎng)的產(chǎn)品。培育一批國(guó)家級(jí)工業(yè)設(shè)計(jì)中心,壯大一批設(shè)計(jì)園區(qū)、設(shè)計(jì)小鎮(zhèn),支持家用電器、家具、皮革、五金制品、玩具和嬰童用品等行業(yè)設(shè)計(jì)創(chuàng)新。促進(jìn)傳統(tǒng)手工藝保護(hù)和傳承,發(fā)掘文物文化資源價(jià)值內(nèi)涵,在工藝美術(shù)、文教體育用品、禮儀休閑用品等行業(yè)發(fā)展文化創(chuàng)意產(chǎn)品。推動(dòng)"地方小吃"食品工業(yè)化。 |
2021.05 | 《“十四五”文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》 | 文化和旅游部 | 鼓勵(lì)發(fā)展藝術(shù)衍生品、藝術(shù)品授權(quán)、藝術(shù)品電商。強(qiáng)化科技在演藝、娛樂、工藝美術(shù)、文化會(huì)展等傳統(tǒng)文化行業(yè)中的應(yīng)用,推動(dòng)傳統(tǒng)文化行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)。 |
資料來源:觀研天下整理
1.個(gè)性化和定制化
不同年齡層、不同興趣愛好的消費(fèi)者對(duì)于AI玩具的需求存在差異,隨著消費(fèi)者對(duì)AI玩具要求提高,個(gè)性化和定制化成為AI玩具市場(chǎng)的重要發(fā)展方向之一。企業(yè)可以通過收集消費(fèi)者的偏好和需求信息,為其量身定制AI玩具產(chǎn)品,以滿足其獨(dú)特的需求。
2.特色化
通過將AI技術(shù)與各類熱門IP形象深度融合,如經(jīng)典動(dòng)漫角色、知名兒童文學(xué)形象等,可以為AI玩具注入獨(dú)特的文化內(nèi)涵和情感價(jià)值,使其在眾多玩具中脫穎而出。除了打造具有角色專屬語音、互動(dòng)故事和游戲的玩具產(chǎn)品外,還可以圍繞“IP+AI玩具”推出相關(guān)的周邊產(chǎn)品、線上內(nèi)容服務(wù)等,形成一個(gè)完整的、特色化的產(chǎn)品生態(tài)。
資料來源:觀研天下整理(zlj)
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