前言
技術(shù)進(jìn)步是AI玩具發(fā)展的基石。語(yǔ)音識(shí)別、圖像識(shí)別等的不斷進(jìn)步為AI玩具提供了強(qiáng)大的技術(shù)支持,使得AI玩具能夠?qū)崿F(xiàn)更加豐富的交互體驗(yàn)和學(xué)習(xí)功能,從而滿足了消費(fèi)者對(duì)高品質(zhì)、創(chuàng)新性玩具的需求?,F(xiàn)代社會(huì)情感陪伴需求增多是AI玩具發(fā)展的重要驅(qū)動(dòng)力。隨著全球存在孤獨(dú)感或心理壓力的兒童占比提升,獨(dú)居老人數(shù)量增加以及年輕人職場(chǎng)、社交壓力增大,現(xiàn)代社會(huì)情感陪伴需求增多。在此背景下,AI玩具作為連接人與人、人與世界情感紐帶的未來(lái)產(chǎn)品,迎來(lái)良好發(fā)展機(jī)遇。
隨著人們生活水平提高,消費(fèi)升級(jí),消費(fèi)者對(duì)玩具的科技含量和娛樂(lè)性要求越來(lái)越高,AI玩具恰好契合消費(fèi)需求,成為玩具行業(yè)的發(fā)展潮流。AI玩具行業(yè)呈現(xiàn)快速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。根據(jù)數(shù)據(jù),2023年全球AI玩具市場(chǎng)規(guī)模超18億美元,預(yù)計(jì)2030年全球AI玩具市場(chǎng)規(guī)模超300億美元,2023-2030年年復(fù)合增長(zhǎng)率超50%。
AI玩具前景廣闊吸引特斯拉、Heeyo等國(guó)外企業(yè)和星輝娛樂(lè)、實(shí)豐文化奧飛娛樂(lè)、字節(jié)跳動(dòng)、躍然創(chuàng)新、FoloToy等國(guó)內(nèi)企業(yè)紛紛布局。目前AI玩具行業(yè)內(nèi)尚未出現(xiàn)龍頭企業(yè),競(jìng)爭(zhēng)格局尚未穩(wěn)定,國(guó)內(nèi)企業(yè)有望憑借供應(yīng)鏈優(yōu)勢(shì)在競(jìng)爭(zhēng)中占據(jù)有利地位。
近年來(lái),中國(guó)政府出臺(tái)了一系列政策措施,支持玩具行業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展和產(chǎn)業(yè)升級(jí)。在這一趨勢(shì)下,AI玩具行業(yè)也將加快前進(jìn)步伐,向個(gè)性化和定制化、特色化方向發(fā)展。
一、技術(shù)進(jìn)步及情感陪伴需求增多帶動(dòng)AI玩具行業(yè)發(fā)展
1.相關(guān)技術(shù)不斷進(jìn)步
語(yǔ)音識(shí)別、圖像識(shí)別等的不斷進(jìn)步為AI玩具提供了強(qiáng)大的技術(shù)支持,使得AI玩具能夠?qū)崿F(xiàn)更加豐富的交互體驗(yàn)和學(xué)習(xí)功能,從而滿足了消費(fèi)者對(duì)高品質(zhì)、創(chuàng)新性玩具的需求。
AI玩具相關(guān)技術(shù)
技術(shù) | 簡(jiǎn)介 |
語(yǔ)音識(shí)別技術(shù) | AI玩具可以通過(guò)語(yǔ)音識(shí)別技術(shù),識(shí)別語(yǔ)音指令,進(jìn)行互動(dòng)。 |
傳感器技術(shù) | AI玩具內(nèi)置各種傳感器,如重力傳感器、距離傳感器等,可以感知使用者的動(dòng)作和位置,進(jìn)行相應(yīng)的互動(dòng)。 |
圖像識(shí)別技術(shù) | AI玩具采用圖像識(shí)別技術(shù),可以識(shí)別孩子的圖像和表情,進(jìn)行相應(yīng)的互動(dòng)。 |
云計(jì)算和大數(shù)據(jù)技術(shù) | AI玩具可以通過(guò)云計(jì)算和大數(shù)據(jù)技術(shù),收集和分析用戶數(shù)據(jù),優(yōu)化玩具的功能和互動(dòng)方式。 |
資料來(lái)源:觀研天下整理
2.現(xiàn)代社會(huì)情感陪伴需求增多
隨著全球存在孤獨(dú)感或心理壓力的兒童占比提升,獨(dú)居老人數(shù)量增多以及年輕人職場(chǎng)、社交壓力增大,現(xiàn)代社會(huì)情感陪伴需求增多。在此背景下,AI玩具作為連接人與人、人與世界情感紐帶的未來(lái)產(chǎn)品,迎來(lái)良好發(fā)展機(jī)遇。
資料來(lái)源:觀研天下整理
二、全球AI玩具行業(yè)呈現(xiàn)快速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),2030年市場(chǎng)規(guī)模將超300億美元
隨著人們生活水平提高,消費(fèi)升級(jí),消費(fèi)者對(duì)玩具的科技含量和娛樂(lè)性要求越來(lái)越高,AI玩具恰好契合消費(fèi)需求,成為玩具行業(yè)的發(fā)展潮流。
全球AI玩具行業(yè)呈現(xiàn)快速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。根據(jù)數(shù)據(jù),2023年全球AI玩具市場(chǎng)規(guī)模超18億美元,預(yù)計(jì)2030年全球AI玩具市場(chǎng)規(guī)模超300億美元,2023-2030年年復(fù)合增長(zhǎng)率超50%。
數(shù)據(jù)來(lái)源:觀研天下數(shù)據(jù)中心整理
三、企業(yè)紛紛布局AI玩具,國(guó)產(chǎn)有望憑借供應(yīng)鏈優(yōu)勢(shì)在競(jìng)爭(zhēng)中占據(jù)有利地位
AI玩具前景廣闊,吸引國(guó)內(nèi)外企業(yè)紛紛布局。
從海外企業(yè)看,特斯拉機(jī)器人玩具售價(jià)為40 美元,上線不到 24 小時(shí)即被搶購(gòu)一空,二手價(jià)高達(dá) 1300 美元;AI 明星公司 OpenAI 投資了兒童游戲生成器公司 Heeyo,Heeyo 平臺(tái)擁有 20 種語(yǔ)言,可幫助兒童、家長(zhǎng)和教育工作者設(shè)計(jì)游戲,還內(nèi)置 2000 多項(xiàng)學(xué)習(xí)活動(dòng)。
國(guó)內(nèi)AI玩具參與者分為傳統(tǒng)玩具企業(yè)及新興科技企業(yè)。傳統(tǒng)玩具企業(yè)中星輝娛樂(lè)借助 VR 遙控、語(yǔ)音遙控等技術(shù),優(yōu)化了動(dòng)態(tài)玩具系列的控制方式,提升了玩家的操控體驗(yàn);實(shí)豐文化應(yīng)用人工智能 gpt 大模型、編程、震動(dòng)感應(yīng)等技術(shù),打造了多款熱銷智能玩具。新興科技企業(yè)中字節(jié)跳動(dòng)的“顯眼包”,集成了火山引擎的多項(xiàng) AI 技術(shù),不僅能理解并回應(yīng)復(fù)雜問(wèn)題,還可承擔(dān)陪練口語(yǔ)、講故事等多種功能;躍然創(chuàng)新推出的 AI 掛件 BubblePal 更是別具一格,它支持多種角色,具備長(zhǎng)期記憶功能,可靈活掛在各種毛絨玩具上使用;FoloToy 的 AI 仙人掌玩具,通過(guò)搭載 AI 芯片,實(shí)現(xiàn)了多角色互動(dòng)以及情緒識(shí)別技術(shù)。
國(guó)內(nèi)外不同類型企業(yè)AI玩具布局情況
類別 |
企業(yè)名稱 |
布局情況 |
|
國(guó)外企業(yè) |
特斯拉 |
特斯拉機(jī)器人玩具售價(jià)為40 美元,上線不到 24 小時(shí)即被搶購(gòu)一空,二手價(jià)高達(dá) 1300 美元 |
|
Heeyo |
AI 明星公司 OpenAI 投資了兒童游戲生成器公司 Heeyo,Heeyo 平臺(tái)擁有 20 種語(yǔ)言,可幫助兒童、家長(zhǎng)和教育工作者設(shè)計(jì)游戲,還內(nèi)置 2000 多項(xiàng)學(xué)習(xí)活動(dòng)。 |
||
國(guó)內(nèi)企業(yè) |
傳統(tǒng)玩具企業(yè) |
星輝娛樂(lè) |
星輝娛樂(lè)借助 VR 遙控、語(yǔ)音遙控等技術(shù),優(yōu)化了動(dòng)態(tài)玩具系列的控制方式,提升了玩家的操控體驗(yàn) |
實(shí)豐文化 |
實(shí)豐文化應(yīng)用人工智能 gpt 大模型、編程、震動(dòng)感應(yīng)等技術(shù),打造了多款熱銷智能玩具 |
||
奧飛娛樂(lè) |
公布了最新以AI為核心的智能新品系列,涉及三大品類:AI毛絨、益智教育、桌面 機(jī)器人,包括“哄睡AI喜羊羊”智能玩具。 |
||
新興科技企業(yè) |
字節(jié)跳動(dòng) |
字節(jié)跳動(dòng)的 “顯眼包”,集成了火山引擎的多項(xiàng) AI 技術(shù),不僅能理解并回應(yīng)復(fù)雜問(wèn)題,還可承擔(dān)陪練口語(yǔ)、講故事等多種功能 |
|
躍然創(chuàng)新 |
躍然創(chuàng)新推出的 AI 掛件 BubblePal 更是別具一格,它支持多種角色,具備長(zhǎng)期記憶功能,可靈活掛在各種毛絨玩具上使用 |
||
FoloToy |
FoloToy 的 AI 仙人掌玩具,通過(guò)搭載 AI 芯片,實(shí)現(xiàn)了多角色互動(dòng)以及情緒識(shí)別技術(shù) |
資料來(lái)源:觀研天下整理
目前全球AI玩具行業(yè)內(nèi)尚未出現(xiàn)龍頭企業(yè),競(jìng)爭(zhēng)格局尚未穩(wěn)定,國(guó)內(nèi)企業(yè)有望憑借供應(yīng)鏈優(yōu)勢(shì)在競(jìng)爭(zhēng)中占據(jù)有利地位。
與海外相比,國(guó)內(nèi)在硬件制造領(lǐng)域長(zhǎng)期以來(lái)積累了豐富的經(jīng)驗(yàn)和成熟的技術(shù),擁有完整的產(chǎn)業(yè)鏈條,能夠?qū)崿F(xiàn)從原材料采購(gòu)到產(chǎn)品組裝的高效運(yùn)作。這使得國(guó)內(nèi)企業(yè)在生產(chǎn) AI 玩具時(shí),可以大幅縮短生產(chǎn)周期,快速響應(yīng)市場(chǎng)需求,及時(shí)推出符合消費(fèi)者期待的產(chǎn)品,從而迅速占領(lǐng)市場(chǎng)高地。
根據(jù)數(shù)據(jù),我國(guó)智能硬件市場(chǎng)規(guī)模由5133億元增長(zhǎng)至14031億元,預(yù)計(jì)2024年我國(guó)智能硬件市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)15033億元。
數(shù)據(jù)來(lái)源:觀研天下數(shù)據(jù)中心整理
四、AI玩具行業(yè)將向個(gè)性化和定制化、特色化方向發(fā)展
近年來(lái),中國(guó)政府出臺(tái)了一系列政策措施,支持玩具行業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展和產(chǎn)業(yè)升級(jí)。如《關(guān)于推動(dòng)輕工業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的指導(dǎo)意見(jiàn)》《擴(kuò)大內(nèi)需戰(zhàn)略規(guī)劃綱要(2022—2035年)》《輕工業(yè)穩(wěn)增長(zhǎng)工作方案(2023一2024年)》等。在政策支持下,AI玩具行業(yè)也將加快前進(jìn)步伐,向個(gè)性化和定制化、特色化方向發(fā)展。
我國(guó)支持玩具行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展和產(chǎn)業(yè)升級(jí)相關(guān)政策
時(shí)間 | 政策 | 發(fā)布部門 | 主要內(nèi)容 |
2024.03 | 《2024 政府工作報(bào)告》 | 國(guó)務(wù)院 | 培育壯大新型消費(fèi),實(shí)施數(shù)字消費(fèi)、綠色消費(fèi)、健康消費(fèi)促進(jìn)政策,積極培育智能家居、文娛旅游、體育賽事、國(guó)貨"潮品”等新的消費(fèi)增長(zhǎng)點(diǎn)。 |
2023.07 | 《輕工業(yè)穩(wěn)增長(zhǎng)工作方案(2023一2024年)》 | 工信部、發(fā)改委、商務(wù)部 | 推進(jìn)與文化產(chǎn)業(yè)融合,舉辦玩具和嬰童用品創(chuàng)意設(shè)計(jì)大賽,推動(dòng)新國(guó)潮、博物館、文旅IP等品牌授權(quán),提升品牌價(jià)值和產(chǎn)品附加值。實(shí)施品質(zhì)育兒與產(chǎn)品質(zhì)量安全工程,普及哺育、出行、玩耍、教育類嬰童用品。 |
2022.12 | 《擴(kuò)大內(nèi)需戰(zhàn)略規(guī)劃綱要(2022-2035年)》 | 國(guó)務(wù)院 | 促進(jìn)免稅業(yè)健康有序發(fā)展。促進(jìn)民族品牌加強(qiáng)同國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)接軌,充分銜接國(guó)內(nèi)消費(fèi)需求,增加中高端消費(fèi)品國(guó)內(nèi)供應(yīng)。培育建設(shè)國(guó)際消費(fèi)中心城市,打造一批區(qū)城消費(fèi)中心。深入推進(jìn)海南國(guó)際旅游消費(fèi)中心建設(shè)。鼓勵(lì)文化文物單位依托館藏文化資源,開(kāi)發(fā)各類文化創(chuàng)意產(chǎn)品,擴(kuò)大優(yōu)質(zhì)文化產(chǎn)品和服務(wù)供給。 |
2022.06 | 《關(guān)于推動(dòng)輕工業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的指導(dǎo)意見(jiàn)》 | 工信部、人力資源保障部等 | 圍繞健康、育幼、養(yǎng)老等迫切需求,大力發(fā)展功能食品、化妝品、休閑健身產(chǎn)品、嬰童用品、適老化輕工產(chǎn)品等。以鄉(xiāng)村振興戰(zhàn)略為契機(jī),積極開(kāi)發(fā)適應(yīng)農(nóng)村市場(chǎng)的產(chǎn)品。培育一批國(guó)家級(jí)工業(yè)設(shè)計(jì)中心,壯大一批設(shè)計(jì)園區(qū)、設(shè)計(jì)小鎮(zhèn),支持家用電器、家具、皮革、五金制品、玩具和嬰童用品等行業(yè)設(shè)計(jì)創(chuàng)新。促進(jìn)傳統(tǒng)手工藝保護(hù)和傳承,發(fā)掘文物文化資源價(jià)值內(nèi)涵,在工藝美術(shù)、文教體育用品、禮儀休閑用品等行業(yè)發(fā)展文化創(chuàng)意產(chǎn)品。推動(dòng)"地方小吃"食品工業(yè)化。 |
2021.05 | 《“十四五”文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》 | 文化和旅游部 | 鼓勵(lì)發(fā)展藝術(shù)衍生品、藝術(shù)品授權(quán)、藝術(shù)品電商。強(qiáng)化科技在演藝、娛樂(lè)、工藝美術(shù)、文化會(huì)展等傳統(tǒng)文化行業(yè)中的應(yīng)用,推動(dòng)傳統(tǒng)文化行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)。 |
資料來(lái)源:觀研天下整理
1.個(gè)性化和定制化
不同年齡層、不同興趣愛(ài)好的消費(fèi)者對(duì)于AI玩具的需求存在差異,隨著消費(fèi)者對(duì)AI玩具要求提高,個(gè)性化和定制化成為AI玩具市場(chǎng)的重要發(fā)展方向之一。企業(yè)可以通過(guò)收集消費(fèi)者的偏好和需求信息,為其量身定制AI玩具產(chǎn)品,以滿足其獨(dú)特的需求。
2.特色化
通過(guò)將AI技術(shù)與各類熱門IP形象深度融合,如經(jīng)典動(dòng)漫角色、知名兒童文學(xué)形象等,可以為AI玩具注入獨(dú)特的文化內(nèi)涵和情感價(jià)值,使其在眾多玩具中脫穎而出。除了打造具有角色專屬語(yǔ)音、互動(dòng)故事和游戲的玩具產(chǎn)品外,還可以圍繞“IP+AI玩具”推出相關(guān)的周邊產(chǎn)品、線上內(nèi)容服務(wù)等,形成一個(gè)完整的、特色化的產(chǎn)品生態(tài)。
資料來(lái)源:觀研天下整理(zlj)
注:上述信息僅作參考,圖表均為樣式展示,具體數(shù)據(jù)、坐標(biāo)軸與數(shù)據(jù)標(biāo)簽詳見(jiàn)報(bào)告正文。
個(gè)別圖表由于行業(yè)特性可能會(huì)有出入,具體內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服確認(rèn),以報(bào)告正文為準(zhǔn)。
更多圖表和內(nèi)容詳見(jiàn)報(bào)告正文。
觀研報(bào)告網(wǎng)發(fā)布的《中國(guó)AI玩具行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀研究與投資前景預(yù)測(cè)報(bào)告(2024-2031年)》涵蓋行業(yè)最新數(shù)據(jù),市場(chǎng)熱點(diǎn),政策規(guī)劃,競(jìng)爭(zhēng)情報(bào),市場(chǎng)前景預(yù)測(cè),投資策略等內(nèi)容。更輔以大量直觀的圖表幫助本行業(yè)企業(yè)準(zhǔn)確把握行業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)、市場(chǎng)商機(jī)動(dòng)向、正確制定企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)略和投資策略。
本報(bào)告依據(jù)國(guó)家統(tǒng)計(jì)局、海關(guān)總署和國(guó)家信息中心等渠道發(fā)布的權(quán)威數(shù)據(jù),結(jié)合了行業(yè)所處的環(huán)境,從理論到實(shí)踐、從宏觀到微觀等多個(gè)角度進(jìn)行市場(chǎng)調(diào)研分析。
行業(yè)報(bào)告是業(yè)內(nèi)企業(yè)、相關(guān)投資公司及政府部門準(zhǔn)確把握行業(yè)發(fā)展趨勢(shì),洞悉行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局,規(guī)避經(jīng)營(yíng)和投資風(fēng)險(xiǎn),制定正確競(jìng)爭(zhēng)和投資戰(zhàn)略決策的重要決策依據(jù)之一。
本報(bào)告是全面了解行業(yè)以及對(duì)本行業(yè)進(jìn)行投資不可或缺的重要工具。觀研天下是國(guó)內(nèi)知名的行業(yè)信息咨詢機(jī)構(gòu),擁有資深的專家團(tuán)隊(duì),多年來(lái)已經(jīng)為上萬(wàn)家企業(yè)單位、咨詢機(jī)構(gòu)、金融機(jī)構(gòu)、行業(yè)協(xié)會(huì)、個(gè)人投資者等提供了專業(yè)的行業(yè)分析報(bào)告,客戶涵蓋了華為、中國(guó)石油、中國(guó)電信、中國(guó)建筑、惠普、迪士尼等國(guó)內(nèi)外行業(yè)領(lǐng)先企業(yè),并得到了客戶的廣泛認(rèn)可。
【目錄大綱】
第一章 2019-2023年中國(guó)AI玩具行業(yè)發(fā)展概述
第一節(jié) AI玩具行業(yè)發(fā)展情況概述
一、AI玩具行業(yè)相關(guān)定義
二、AI玩具特點(diǎn)分析
三、AI玩具行業(yè)基本情況介紹
四、AI玩具行業(yè)經(jīng)營(yíng)模式
1、生產(chǎn)模式
2、采購(gòu)模式
3、銷售/服務(wù)模式
五、AI玩具行業(yè)需求主體分析
第二節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)生命周期分析
一、AI玩具行業(yè)生命周期理論概述
二、AI玩具行業(yè)所屬的生命周期分析
第三節(jié) AI玩具行業(yè)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)分析
一、AI玩具行業(yè)的贏利性分析
二、AI玩具行業(yè)的經(jīng)濟(jì)周期分析
三、AI玩具行業(yè)附加值的提升空間分析
第二章 2019-2023年全球AI玩具行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀分析
第一節(jié) 全球AI玩具行業(yè)發(fā)展歷程回顧
第二節(jié) 全球AI玩具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模與區(qū)域分布情況
第三節(jié) 亞洲AI玩具行業(yè)地區(qū)市場(chǎng)分析
一、亞洲AI玩具行業(yè)市場(chǎng)現(xiàn)狀分析
二、亞洲AI玩具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模與市場(chǎng)需求分析
三、亞洲AI玩具行業(yè)市場(chǎng)前景分析
第四節(jié) 北美AI玩具行業(yè)地區(qū)市場(chǎng)分析
一、北美AI玩具行業(yè)市場(chǎng)現(xiàn)狀分析
二、北美AI玩具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模與市場(chǎng)需求分析
三、北美AI玩具行業(yè)市場(chǎng)前景分析
第五節(jié) 歐洲AI玩具行業(yè)地區(qū)市場(chǎng)分析
一、歐洲AI玩具行業(yè)市場(chǎng)現(xiàn)狀分析
二、歐洲AI玩具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模與市場(chǎng)需求分析
三、歐洲AI玩具行業(yè)市場(chǎng)前景分析
第六節(jié) 2024-2031年世界AI玩具行業(yè)分布走勢(shì)預(yù)測(cè)
第七節(jié) 2024-2031年全球AI玩具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
第三章 中國(guó)AI玩具行業(yè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
第一節(jié) 我國(guó)宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
第二節(jié) 我國(guó)宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境對(duì)AI玩具行業(yè)的影響分析
第三節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)政策環(huán)境分析
一、行業(yè)監(jiān)管體制現(xiàn)狀
二、行業(yè)主要政策法規(guī)
三、主要行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
第四節(jié) 政策環(huán)境對(duì)AI玩具行業(yè)的影響分析
第五節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)產(chǎn)業(yè)社會(huì)環(huán)境分析
第四章 中國(guó)AI玩具行業(yè)運(yùn)行情況
第一節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r情況介紹
一、行業(yè)發(fā)展歷程回顧
二、行業(yè)創(chuàng)新情況分析
三、行業(yè)發(fā)展特點(diǎn)分析
第二節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模分析
一、影響中國(guó)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模的因素
二、中國(guó)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
三、中國(guó)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模解析
第三節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)供應(yīng)情況分析
一、中國(guó)AI玩具行業(yè)供應(yīng)規(guī)模
二、中國(guó)AI玩具行業(yè)供應(yīng)特點(diǎn)
第四節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)需求情況分析
一、中國(guó)AI玩具行業(yè)需求規(guī)模
二、中國(guó)AI玩具行業(yè)需求特點(diǎn)
第五節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)供需平衡分析
第五章 中國(guó)AI玩具行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈和細(xì)分市場(chǎng)分析
第一節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈綜述
一、產(chǎn)業(yè)鏈模型原理介紹
二、產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)行機(jī)制
三、AI玩具行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈圖解
第二節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)分析
一、上游產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
二、上游產(chǎn)業(yè)對(duì)AI玩具行業(yè)的影響分析
三、下游產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
四、下游產(chǎn)業(yè)對(duì)AI玩具行業(yè)的影響分析
第三節(jié) 我國(guó)AI玩具行業(yè)細(xì)分市場(chǎng)分析
一、細(xì)分市場(chǎng)一
二、細(xì)分市場(chǎng)二
第六章 2019-2023年中國(guó)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)分析
第一節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)現(xiàn)狀分析
一、中國(guó)AI玩具行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局分析
二、中國(guó)AI玩具行業(yè)主要品牌分析
第二節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)集中度分析
一、中國(guó)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)集中度影響因素分析
二、中國(guó)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)集中度分析
第三節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)特征分析
一、 企業(yè)區(qū)域分布特征
二、企業(yè)規(guī)模分布特征
三、企業(yè)所有制分布特征
第七章 2019-2023年中國(guó)AI玩具行業(yè)模型分析
第一節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)結(jié)構(gòu)分析(波特五力模型)
一、波特五力模型原理
二、供應(yīng)商議價(jià)能力
三、購(gòu)買者議價(jià)能力
四、新進(jìn)入者威脅
五、替代品威脅
六、同業(yè)競(jìng)爭(zhēng)程度
七、波特五力模型分析結(jié)論
第二節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)SWOT分析
一、SOWT模型概述
二、行業(yè)優(yōu)勢(shì)分析
三、行業(yè)劣勢(shì)
四、行業(yè)機(jī)會(huì)
五、行業(yè)威脅
六、中國(guó)AI玩具行業(yè)SWOT分析結(jié)論
第三節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境分析(PEST)
一、PEST模型概述
二、政策因素
三、經(jīng)濟(jì)因素
四、社會(huì)因素
五、技術(shù)因素
六、PEST模型分析結(jié)論
第八章 2019-2023年中國(guó)AI玩具行業(yè)需求特點(diǎn)與動(dòng)態(tài)分析
第一節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)動(dòng)態(tài)情況
第二節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)消費(fèi)市場(chǎng)特點(diǎn)分析
一、需求偏好
二、價(jià)格偏好
三、品牌偏好
四、其他偏好
第三節(jié) AI玩具行業(yè)成本結(jié)構(gòu)分析
第四節(jié) AI玩具行業(yè)價(jià)格影響因素分析
一、供需因素
二、成本因素
三、其他因素
第五節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)價(jià)格現(xiàn)狀分析
第六節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)平均價(jià)格走勢(shì)預(yù)測(cè)
一、中國(guó)AI玩具行業(yè)平均價(jià)格趨勢(shì)分析
二、中國(guó)AI玩具行業(yè)平均價(jià)格變動(dòng)的影響因素
第九章 中國(guó)AI玩具行業(yè)所屬行業(yè)運(yùn)行數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)
第一節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)所屬行業(yè)總體規(guī)模分析
一、企業(yè)數(shù)量結(jié)構(gòu)分析
二、行業(yè)資產(chǎn)規(guī)模分析
第二節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)所屬行業(yè)產(chǎn)銷與費(fèi)用分析
一、流動(dòng)資產(chǎn)
二、銷售收入分析
三、負(fù)債分析
四、利潤(rùn)規(guī)模分析
五、產(chǎn)值分析
第三節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)所屬行業(yè)財(cái)務(wù)指標(biāo)分析
一、行業(yè)盈利能力分析
二、行業(yè)償債能力分析
三、行業(yè)營(yíng)運(yùn)能力分析
四、行業(yè)發(fā)展能力分析
第十章 2019-2023年中國(guó)AI玩具行業(yè)區(qū)域市場(chǎng)現(xiàn)狀分析
第一節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)區(qū)域市場(chǎng)規(guī)模分析
一、影響AI玩具行業(yè)區(qū)域市場(chǎng)分布的因素
二、中國(guó)AI玩具行業(yè)區(qū)域市場(chǎng)分布
第二節(jié) 中國(guó)華東地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)分析
一、華東地區(qū)概述
二、華東地區(qū)經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
三、華東地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)分析
(1)華東地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
(2)華東地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)現(xiàn)狀
(3)華東地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
第三節(jié) 華中地區(qū)市場(chǎng)分析
一、華中地區(qū)概述
二、華中地區(qū)經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
三、華中地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)分析
(1)華中地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
(2)華中地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)現(xiàn)狀
(3)華中地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
第四節(jié) 華南地區(qū)市場(chǎng)分析
一、華南地區(qū)概述
二、華南地區(qū)經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
三、華南地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)分析
(1)華南地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
(2)華南地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)現(xiàn)狀
(3)華南地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
第五節(jié) 華北地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)分析
一、華北地區(qū)概述
二、華北地區(qū)經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
三、華北地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)分析
(1)華北地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
(2)華北地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)現(xiàn)狀
(3)華北地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
第六節(jié) 東北地區(qū)市場(chǎng)分析
一、東北地區(qū)概述
二、東北地區(qū)經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
三、東北地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)分析
(1)東北地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
(2)東北地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)現(xiàn)狀
(3)東北地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
第七節(jié) 西南地區(qū)市場(chǎng)分析
一、西南地區(qū)概述
二、西南地區(qū)經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
三、西南地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)分析
(1)西南地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
(2)西南地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)現(xiàn)狀
(3)西南地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
第八節(jié) 西北地區(qū)市場(chǎng)分析
一、西北地區(qū)概述
二、西北地區(qū)經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
三、西北地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)分析
(1)西北地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
(2)西北地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)現(xiàn)狀
(3)西北地區(qū)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
第十一章 AI玩具行業(yè)企業(yè)分析(隨數(shù)據(jù)更新有調(diào)整)
第一節(jié) 企業(yè)
一、企業(yè)概況
二、主營(yíng)產(chǎn)品
三、運(yùn)營(yíng)情況
1、主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)情況
2、企業(yè)盈利能力分析
3、企業(yè)償債能力分析
4、企業(yè)運(yùn)營(yíng)能力分析
5、企業(yè)成長(zhǎng)能力分析
四、公司優(yōu) 勢(shì)分析
第二節(jié) 企業(yè)
一、企業(yè)概況
二、主營(yíng)產(chǎn)品
三、運(yùn)營(yíng)情況
四、公司優(yōu)劣勢(shì)分析
第三節(jié) 企業(yè)
一、企業(yè)概況
二、主營(yíng)產(chǎn)品
三、運(yùn)營(yíng)情況
四、公司優(yōu)勢(shì)分析
第四節(jié) 企業(yè)
一、企業(yè)概況
二、主營(yíng)產(chǎn)品
三、運(yùn)營(yíng)情況
四、公司優(yōu)勢(shì)分析
第五節(jié) 企業(yè)
一、企業(yè)概況
二、主營(yíng)產(chǎn)品
三、運(yùn)營(yíng)情況
四、公司優(yōu)勢(shì)分析
第六節(jié) 企業(yè)
一、企業(yè)概況
二、主營(yíng)產(chǎn)品
三、運(yùn)營(yíng)情況
四、公司優(yōu)勢(shì)分析
第七節(jié) 企業(yè)
一、企業(yè)概況
二、主營(yíng)產(chǎn)品
三、運(yùn)營(yíng)情況
四、公司優(yōu)勢(shì)分析
第八節(jié) 企業(yè)
一、企業(yè)概況
二、主營(yíng)產(chǎn)品
三、運(yùn)營(yíng)情況
四、公司優(yōu)勢(shì)分析
第九節(jié) 企業(yè)
一、企業(yè)概況
二、主營(yíng)產(chǎn)品
三、運(yùn)營(yíng)情況
四、公司優(yōu)勢(shì)分析
第十節(jié) 企業(yè)
一、企業(yè)概況
二、主營(yíng)產(chǎn)品
三、運(yùn)營(yíng)情況
四、公司優(yōu)勢(shì)分析
第十二章 2024-2031年中國(guó)AI玩具行業(yè)發(fā)展前景分析與預(yù)測(cè)
第一節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)未來(lái)發(fā)展前景分析
一、AI玩具行業(yè)國(guó)內(nèi)投資環(huán)境分析
二、中國(guó)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)機(jī)會(huì)分析
三、中國(guó)AI玩具行業(yè)投資增速預(yù)測(cè)
第二節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)
第三節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)規(guī)模發(fā)展預(yù)測(cè)
一、中國(guó)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
二、中國(guó)AI玩具行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模增速預(yù)測(cè)
三、中國(guó)AI玩具行業(yè)產(chǎn)值規(guī)模預(yù)測(cè)
四、中國(guó)AI玩具行業(yè)產(chǎn)值增速預(yù)測(cè)
五、中國(guó)AI玩具行業(yè)供需情況預(yù)測(cè)
第四節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)盈利走勢(shì)預(yù)測(cè)
第十三章 2024-2031年中國(guó)AI玩具行業(yè)進(jìn)入壁壘與投資風(fēng)險(xiǎn)分析
第一節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)進(jìn)入壁壘分析
一、AI玩具行業(yè)資金壁壘分析
二、AI玩具行業(yè)技術(shù)壁壘分析
三、AI玩具行業(yè)人才壁壘分析
四、AI玩具行業(yè)品牌壁壘分析
五、AI玩具行業(yè)其他壁壘分析
第二節(jié) AI玩具行業(yè)風(fēng)險(xiǎn)分析
一、AI玩具行業(yè)宏觀環(huán)境風(fēng)險(xiǎn)
二、AI玩具行業(yè)技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)
三、AI玩具行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)風(fēng)險(xiǎn)
四、AI玩具行業(yè)其他風(fēng)險(xiǎn)
第三節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)存在的問(wèn)題
第四節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)解決問(wèn)題的策略分析
第十四章 2024-2031年中國(guó)AI玩具行業(yè)研究結(jié)論及投資建議
第一節(jié) 觀研天下中國(guó)AI玩具行業(yè)研究綜述
一、行業(yè)投資價(jià)值
二、行業(yè)風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估
第二節(jié) 中國(guó)AI玩具行業(yè)進(jìn)入策略分析
一、行業(yè)目標(biāo)客戶群體
二、細(xì)分市場(chǎng)選擇
三、區(qū)域市場(chǎng)的選擇
第三節(jié) AI玩具行業(yè)營(yíng)銷策略分析
一、AI玩具行業(yè)產(chǎn)品策略
二、AI玩具行業(yè)定價(jià)策略
三、AI玩具行業(yè)渠道策略
四、AI玩具行業(yè)促銷策略
第四節(jié) 觀研天下分析師投資建議
圖表詳見(jiàn)報(bào)告正文······