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《黑神話:悟空》正式上線 引爆A股游戲概念股全線

8月20日,上午10時(shí),中國(guó)首款“3A”游戲《黑神話:悟空》正式上線。此前預(yù)售時(shí),曾多次登頂全球最大游戲發(fā)行平臺(tái)Steam的全球熱銷榜。這款游戲不僅在Steam平臺(tái)上線一小時(shí)內(nèi)在線人數(shù)就突破百萬(wàn),更是在資本市場(chǎng)掀起了一股"悟空概念股"的熱潮。然而,在游戲概念股大漲的同時(shí),銀行股卻逆市飄紅,為A股市場(chǎng)帶來(lái)了一絲暖意。

《黑神話:悟空》的成功上線,無(wú)疑為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)注入了一劑強(qiáng)心劑。民生證券指出,這款游戲的推出標(biāo)志著中國(guó)本土開(kāi)發(fā)商已具備全球認(rèn)可的3A大作研發(fā)實(shí)力,推動(dòng)了游戲工業(yè)化水平的進(jìn)一步提升。受此影響,多只游戲相關(guān)概念股表現(xiàn)亮眼,其中華誼兄弟、旗天科技、浙版?zhèn)髅降葌€(gè)股均出現(xiàn)大幅上漲。

在游戲概念股大漲的同時(shí),銀行股卻成為了20日A股市場(chǎng)的另一個(gè)亮點(diǎn)。四大行集體上漲,其中工商銀行漲幅達(dá)1.91%,總市值一舉超越中國(guó)移動(dòng),成為A股新的"市值一哥"。

值得注意的是,盡管游戲概念股和銀行股表現(xiàn)亮眼,但A股整體市場(chǎng)仍呈現(xiàn)下跌態(tài)勢(shì)。截至20日收盤,上證指數(shù)下跌0.93%,深證成指下跌1.24%,創(chuàng)業(yè)板指下跌1.34%。(xyl)

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中國(guó)數(shù)字基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)領(lǐng)跑全球 算力總規(guī)模位居全球第二

中國(guó)數(shù)字基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)領(lǐng)跑全球 算力總規(guī)模位居全球第二

8月14日,中國(guó)國(guó)家數(shù)據(jù)局局長(zhǎng)劉烈宏在國(guó)務(wù)院新聞辦公室舉行的新聞發(fā)布會(huì)上介紹了“十四五”時(shí)期數(shù)字中國(guó)建設(shè)的發(fā)展成就。他表示,中國(guó)數(shù)字基礎(chǔ)設(shè)施在規(guī)模和技術(shù)等方面已處于世界領(lǐng)先地位,算力總規(guī)模位居全球第二,為經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展提供了強(qiáng)勁動(dòng)力。

2025年08月15日
《實(shí)施意見(jiàn)》明確我國(guó)腦機(jī)接口產(chǎn)業(yè)兩步走發(fā)展目標(biāo) 行業(yè)迎來(lái)重大機(jī)遇

《實(shí)施意見(jiàn)》明確我國(guó)腦機(jī)接口產(chǎn)業(yè)兩步走發(fā)展目標(biāo) 行業(yè)迎來(lái)重大機(jī)遇

8月7日,工業(yè)和信息化部、國(guó)家發(fā)展改革委、教育部等七部門聯(lián)合印發(fā)《關(guān)于推動(dòng)腦機(jī)接口產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的實(shí)施意見(jiàn)》(以下簡(jiǎn)稱《實(shí)施意見(jiàn)》),明確了2027年和2030年兩步走發(fā)展目標(biāo),并提出五大重點(diǎn)任務(wù),旨在加快腦機(jī)接口技術(shù)創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)應(yīng)用,推動(dòng)我國(guó)在該領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)全球領(lǐng)先。

2025年08月09日
2025年上半年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)總收入破127億元 自研賽事海外表現(xiàn)亮眼 國(guó)際化進(jìn)程加速

2025年上半年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)總收入破127億元 自研賽事海外表現(xiàn)亮眼 國(guó)際化進(jìn)程加速

8月1日,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)張毅君在2025全球電競(jìng)大會(huì)上發(fā)布了《2025年1-6月中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告顯示,中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在市場(chǎng)收入、新品研發(fā)、賽事出海等方面均呈現(xiàn)增長(zhǎng)趨勢(shì),產(chǎn)業(yè)鏈日趨完善,正朝著規(guī)范化、主流化、國(guó)際化方向穩(wěn)步發(fā)展。

2025年08月04日
中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)升溫!市場(chǎng)實(shí)際銷售收入及用戶規(guī)模均創(chuàng)歷史新高

中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)升溫!市場(chǎng)實(shí)際銷售收入及用戶規(guī)模均創(chuàng)歷史新高

7月31日,在2025中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)上,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)、游戲工委主任委員張毅君發(fā)布《2025年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告顯示,2025年上半年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)1680億元,同比增長(zhǎng)14.08%;游戲用戶規(guī)模近6.79億,同比增長(zhǎng)0.72%,均創(chuàng)歷史新高。

2025年08月02日
我國(guó)生成式人工智能蓬勃發(fā)展:490余款大模型完成備案 個(gè)人用戶注冊(cè)總數(shù)超31億

我國(guó)生成式人工智能蓬勃發(fā)展:490余款大模型完成備案 個(gè)人用戶注冊(cè)總數(shù)超31億

7月30日,在國(guó)家網(wǎng)信辦舉辦的《國(guó)家信息化發(fā)展報(bào)告(2024)》發(fā)布會(huì)上,國(guó)家網(wǎng)信辦網(wǎng)絡(luò)技術(shù)管理局副局長(zhǎng)張光耀介紹了我國(guó)生成式人工智能的發(fā)展現(xiàn)狀與管理舉措。當(dāng)前,我國(guó)生成式人工智能呈現(xiàn)四大特點(diǎn):

2025年08月01日
AI與綠色能源深度融合或?qū)⒊蔀樾乱惠喛萍几锩诵尿?qū)動(dòng)力

AI與綠色能源深度融合或?qū)⒊蔀樾乱惠喛萍几锩诵尿?qū)動(dòng)力

7月27日,2025世界人工智能大會(huì)(WAIC)“AI與綠色低碳發(fā)展”論壇在上海舉行。論壇圍繞人工智能爆發(fā)式增長(zhǎng)帶來(lái)的算力能耗挑戰(zhàn)展開(kāi)深入探討,提出構(gòu)建“算力與電力共生”的可持續(xù)發(fā)展模式,為全球AI產(chǎn)業(yè)的綠色轉(zhuǎn)型貢獻(xiàn)中國(guó)智慧。

2025年07月29日
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