動畫片、動畫電影是我國動漫產(chǎn)業(yè)重要的內(nèi)容開發(fā)部分,是促進動漫形象傳播和動漫品牌打造的關(guān)鍵。隨著二次元經(jīng)濟的大規(guī)模崛起以及國家對盜版作品打擊力度的不斷增強,我國動漫企業(yè)迎來了春天,2019年我國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值達到1941億元,同比增長13.4%。
中國報告網(wǎng)是觀研天下集團旗下打造的業(yè)內(nèi)資深行業(yè)分析報告、市場深度調(diào)研報告提供商與綜合行業(yè)信息門戶?!?020年中國動漫市場分析報告-市場規(guī)?,F(xiàn)狀與未來動向研究》涵蓋行業(yè)最新數(shù)據(jù),市場熱點,政策規(guī)劃,競爭情報,市場前景預(yù)測,投資策略等內(nèi)容。更輔以大量直觀的圖表幫助本行業(yè)企業(yè)準(zhǔn)確把握行業(yè)發(fā)展態(tài)勢、市場商機動向、正確制定企業(yè)競爭戰(zhàn)略和投資策略。
中國報告網(wǎng)是觀研天下集團旗下打造的業(yè)內(nèi)資深行業(yè)分析報告、市場深度調(diào)研報告提供商與綜合行業(yè)信息門戶?!?020年中國動漫行業(yè)分析報告-市場規(guī)模現(xiàn)狀與發(fā)展?jié)摿υu估》涵蓋行業(yè)最新數(shù)據(jù),市場熱點,政策規(guī)劃,競爭情報,市場前景預(yù)測,投資策略等內(nèi)容。更輔以大量直觀的圖表幫助本行業(yè)企業(yè)準(zhǔn)確把握行業(yè)發(fā)展態(tài)勢、市場商機動向、正確制定企業(yè)競爭戰(zhàn)略和投資策略。
中國報告網(wǎng)是觀研天下集團旗下打造的業(yè)內(nèi)資深行業(yè)分析報告、市場深度調(diào)研報告提供商與綜合行業(yè)信息門戶。《2020年中國動漫行業(yè)分析報告-行業(yè)調(diào)查與未來趨勢研究》涵蓋行業(yè)最新數(shù)據(jù),市場熱點,政策規(guī)劃,競爭情報,市場前景預(yù)測,投資策略等內(nèi)容。更輔以大量直觀的圖表幫助本行業(yè)企業(yè)準(zhǔn)確把握行業(yè)發(fā)展態(tài)勢、市場商機動向、正確制定企業(yè)競爭戰(zhàn)略和投資策略。
近年來,隨著90后、00后成為漫文化“新勢力”,我國動漫產(chǎn)業(yè)迎來黃金發(fā)展期,目前市場已達千億規(guī)模。
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動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合, 動漫產(chǎn)業(yè),是指以“創(chuàng)意”為核心,以動畫、漫畫為主要表現(xiàn)形式,包含動畫片、漫畫書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術(shù)手段的動漫新品種等動漫直接產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)。
中國報告網(wǎng)是觀研天下集團旗下打造的業(yè)內(nèi)資深行業(yè)分析報告、市場深度調(diào)研報告提供商與綜合行業(yè)信息門戶。《2019年中國動漫市場分析報告-市場供需現(xiàn)狀與發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃》涵蓋行業(yè)最新數(shù)據(jù),市場熱點,政策規(guī)劃,競爭情報,市場前景預(yù)測,投資策略等內(nèi)容。
中國報告網(wǎng)是觀研天下集團旗下打造的業(yè)內(nèi)資深行業(yè)分析報告、市場深度調(diào)研報告提供商與綜合行業(yè)信息門戶。《2019年中國動漫行業(yè)分析報告-產(chǎn)業(yè)規(guī)?,F(xiàn)狀與未來趨勢研究》涵蓋行業(yè)最新數(shù)據(jù),市場熱點,政策規(guī)劃,競爭情報,市場前景預(yù)測,投資策略等內(nèi)容。更輔以大量直觀的圖表幫助本行業(yè)企業(yè)準(zhǔn)確把握行業(yè)發(fā)展態(tài)勢、市場商機動向、正確制定企業(yè)競爭戰(zhàn)略和投資策略。本報告依據(jù)國家統(tǒng)計局、海關(guān)總署和國家信息中心等渠道發(fā)布的權(quán)威數(shù)據(jù)
中國報告網(wǎng)是觀研天下集團旗下打造的業(yè)內(nèi)資深行業(yè)分析報告、市場深度調(diào)研報告提供商與綜合行業(yè)信息門戶。《2019年中國動漫行業(yè)分析報告-產(chǎn)業(yè)運營現(xiàn)狀與發(fā)展規(guī)劃研究》涵蓋行業(yè)最新數(shù)據(jù),市場熱點,政策規(guī)劃,競爭情報,市場前景預(yù)測,投資策略等內(nèi)容。更輔以大量直觀的圖表幫助本行業(yè)企業(yè)準(zhǔn)確把握行業(yè)發(fā)展態(tài)勢、市場商機動向、正確制定企業(yè)競爭戰(zhàn)略和投資策略。
動漫是“動畫”和“漫畫”的合稱,指動作和漫畫的合集,動漫行業(yè)包括漫畫、動畫、二次元社交平臺及內(nèi)容交流社區(qū)等。隨著今年暑期電影《哪吒》的火爆,動漫產(chǎn)業(yè)正在快速崛起。據(jù)統(tǒng)計, 2017年中國動漫行業(yè)總產(chǎn)值增長至1536億元,同比增長17.3%。截至2018年中國動漫行業(yè)總產(chǎn)值達1765.6億元,同比增長14.9%。
隨著二次元經(jīng)濟的大規(guī)模崛起以及國家對盜版作品打擊力度的不斷增強,我國動漫行業(yè)迎來了春天,2019年我國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值達到1941億元,同比增長13.4%,泛二次元用戶規(guī)模為3.9億人,同比增長12.1%。
【報告大綱】 第一章2019年中國動漫產(chǎn)業(yè)整體形勢分析 第一節(jié)動漫產(chǎn)業(yè)概述 一、動漫的基本定義 二、動漫產(chǎn)業(yè)的相關(guān)概念 三、動漫作品
我國動漫產(chǎn)業(yè)從20世紀50年代開始發(fā)展,50年代末期到60年代中期處于繁榮發(fā)展階段,接下來十年處于停