二次元是一個(gè)ACGN亞文化圈專門用語,意思是“二維”。日本早期的動(dòng)畫、漫畫、游戲等作品都是以二維圖像構(gòu)成,其畫面是一個(gè)平面,所以通過這些載體創(chuàng)造的虛擬世界被動(dòng)漫愛好者稱為“二次元世界”,簡(jiǎn)稱“二次元”。自2016年以來,我國(guó)“二次元”逐漸完成了對(duì)“御宅”概念的替代。從70年代發(fā)展至今,歷經(jīng)萌芽、成長(zhǎng)、培育及爆發(fā)等發(fā)展階段。
中國(guó)報(bào)告網(wǎng)是觀研天下集團(tuán)旗下打造的業(yè)內(nèi)資深行業(yè)分析報(bào)告、市場(chǎng)深度調(diào)研報(bào)告提供商與綜合行業(yè)信息門戶。《2020年中國(guó)二次元行業(yè)分析報(bào)告-市場(chǎng)現(xiàn)狀調(diào)查與發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃》涵蓋行業(yè)最新數(shù)據(jù),市場(chǎng)熱點(diǎn),政策規(guī)劃,競(jìng)爭(zhēng)情報(bào),市場(chǎng)前景預(yù)測(cè),投資策略等內(nèi)容。
中國(guó)報(bào)告網(wǎng)是觀研天下集團(tuán)旗下打造的業(yè)內(nèi)資深行業(yè)分析報(bào)告、市場(chǎng)深度調(diào)研報(bào)告提供商與綜合行業(yè)信息門戶?!?019年中國(guó)二次元行業(yè)分析報(bào)告-市場(chǎng)深度研究與發(fā)展?jié)摿︻A(yù)測(cè)》涵蓋行業(yè)最新數(shù)據(jù),市場(chǎng)熱點(diǎn),政策規(guī)劃,競(jìng)爭(zhēng)情報(bào),市場(chǎng)前景預(yù)測(cè),投資策略等內(nèi)容。更輔以大量直觀的圖表幫助本行業(yè)企業(yè)準(zhǔn)確把握行業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)、市場(chǎng)商機(jī)動(dòng)向、正確制定企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)略和投資策略。
據(jù)悉,日本早期的動(dòng)畫、漫畫等作品都是以二維圖像構(gòu)成,所以通過這些載體創(chuàng)造的虛擬世界被動(dòng)漫愛好者稱為“二次元世界”,簡(jiǎn)稱“二次元”。近年來,我國(guó)二次元行業(yè)快速發(fā)展,2019年我國(guó)二次元用戶規(guī)模約達(dá)到了3.32億人。
據(jù)調(diào)查,56.3%的受訪二次元視頻用戶是男性,同時(shí)用戶主要為學(xué)生,學(xué)生數(shù)量占據(jù)了總數(shù)量的66.7%,其次為上班族用戶,占比18.2%。
二次元用戶可以分為泛二次元用戶及核心二次元用戶,前者對(duì)動(dòng)漫基本了解,會(huì)觀看熱門漫畫或動(dòng)畫改編
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)作為二次元產(chǎn)業(yè)代表,近年來得到國(guó)家政策大力扶持。2018年4月,財(cái)政局發(fā)布《關(guān)于延續(xù)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)增值稅政策的通知》,對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)增值稅實(shí)際稅負(fù)超過3%部分實(shí)行即征即退政策。數(shù)據(jù)顯示,2014年中國(guó)二次元用戶規(guī)模僅僅為1億人左右,2018年用戶規(guī)模上升到3億人。
1、行業(yè)管理體制及主管部門 文化部負(fù)責(zé)擬訂文化市場(chǎng)發(fā)展規(guī)劃,扶持
二次元用戶可以分為泛二次元用戶及核心二次元用戶,前者對(duì)動(dòng)漫基本了解,會(huì)觀看熱門漫畫或動(dòng)畫改編的大電影,但
(一)行業(yè)中的競(jìng)爭(zhēng)地位 1、公司為2017年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)百強(qiáng)
暑期是動(dòng)漫、游戲產(chǎn)品集中上市的季節(jié)。最近,數(shù)個(gè)大型動(dòng)漫節(jié)在廣東、上海、貴州等多地接連登場(chǎng),帶動(dòng)“二次元”消費(fèi)逐漸升溫。據(jù)介紹,“二次元”
二次元指由ACGN(動(dòng)畫、漫畫、游戲、小說)組成的二維平面虛擬世界,此外還包括動(dòng)漫周邊、聲優(yōu)、cosplay等衍生產(chǎn)品和活動(dòng)。然而,ACGN僅僅是二次元的載體,并非所有的ACGN都屬于二次元范疇,真正的二次元產(chǎn)品,還需要具有宅、腐、基、萌等特征。
二次元指由ACGN(動(dòng)畫、漫畫、游戲、小說)組成的二維平面虛擬世界,此外還包括動(dòng)漫周邊、聲優(yōu)、cosplay等衍生產(chǎn)品和活動(dòng)。然而,ACGN僅僅是二次元的載體,并非所有的ACGN都屬于二次元范疇,真正的二次元產(chǎn)品,還需要具有宅、腐、基、萌等特征。就行業(yè)發(fā)展階段而言,二次元行業(yè)尚處于成長(zhǎng)期。
二次元,即是二維?!按卧奔础熬S度”,是dimension的兩種翻譯。該詞廣泛在ACGN文化圈中被用作對(duì)“架空世界”或者說夢(mèng)想世界的一種稱呼,但ACGN并非等同于二次元。相對(duì)應(yīng)的,ACGN文化中通常將“現(xiàn)實(shí)世界”稱為“三次元”。
國(guó)內(nèi)二次元產(chǎn)業(yè)正在高速發(fā)展 2016年中國(guó)影業(yè)引進(jìn)多部日本電影均十分賣座。隨著影片《你的名字。》定檔,日本進(jìn)口片再次進(jìn)入大家的視線。截至目前,今年已定檔的影片中,有10部進(jìn)口片來自日本,其中有8部為動(dòng)畫電影,《寄生獸》改編自同名漫畫,只有《墊底辣妹》是暢銷小說改編。